Cria um sólido 3D ou uma superfície 3D ao varrer um subobjeto ou objeto 2D ao longo de um caminho aberto ou fechado.
Os objetos com extremidade aberta criam superfícies 3D, enquanto os objetos que circundam uma área podem ser configurados para criar sólidos 3D e superfícies 3D.
Você pode usar os seguintes objetos e caminhos ao criar um sólido ou superfície varrido:
Objetos que podem ser varridos |
Objetos que podem ser usados como caminho de varredura |
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Splines 2D e 3D |
Splines 2D e 3D |
Polilinhas 2D |
Polilinhas 2D e 3D |
Sólidos 2D |
Subobjetos de aresta de sólido, superfície e malha |
Subobjeto de face de sólido 3D | Hélices |
Arcos |
Arcos |
Círculos |
Círculos |
Elipses |
Ellipses |
Elliptical arcs |
Arcos elípticos |
Linhas |
Linhas |
Regiões |
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Subobjetos de aresta de sólido, superfície e malha | |
Rastrear |
Para excluir automaticamente a geometria original usada para criar o objeto, use a variável de sistema DELOBJ. Para as superfícies associativas, a variável de sistema DELOBJ é ignorada e a geometria de origem não é excluída.
Os prompts a seguir são exibidos.
Especifica o objeto a ser utilizado como o perfil de varredura.
Especifica o caminho de varredura com base no objeto selecionado.
Controla se a ação de varredura cria um sólido ou uma superfície. As superfícies são varridas como superfícies NURBS ou superfícies procedurais, dependendo da variável de sistema SURFACEMODELINGMODE.
Especifica se o perfil é alinhado para ser normal em relação à direção da tangente do caminho de varredura.
Se o perfil não for perpendicular (normal) à tangente do ponto inicial do caminho, então o perfil será alinhado automaticamente. Insira No no prompt de alinhamento para impedir isso.
Especifica um ponto de referência para os objetos a serem varridos.
Especifica um fator de escala para uma operação de varredura. O fator de escala será aplicado uniformemente aos objetos que são varridos, do início ao fim do caminho de varredura.
Define um ângulo de giro para os objetos que estão sendo varridos. O ângulo de giro especifica a quantidade de rotação ao longo do comprimento inteiro do caminho de varredura.