Cria uma representação 3D precisa da distribuição de intensidade de luz de uma origem de luz.
Os prompts a seguir são exibidos.
Define a localização da origem de luz na área de desenho. Insira valores de coordenadas ou use o dispositivo apontador.
Especifica onde o feixe de luz brilha. Insira valores de coordenadas ou use o dispositivo apontador.
Especifica o nome da luz.
Define a intensidade ou o brilho da luz.
Ativa e desativa a luz. Se a iluminação não estiver ativada no desenho, esta configuração não terá efeito.
A fotometria é a medição das intensidades de luminosidade das origens de luzes visíveis.
Na fotometria, a intensidade da luminosidade é a medição da potência percebida emitida por um origem de luz em uma determinada direção. O fluxo luminoso é a potência percebida por unidade de ângulo sólido. O fluxo luminoso total para uma lâmpada é a potência percebida emitida em todas as direções. A luminância é o fluxo total de luminosidade incidente em uma superfície, por área de unidade.
Insira um valor de intensidade em candelas, um valor de fluxo ou de um valor de iluminância.
Digite f para especificar a potência percebida em um valor de fluxo luminoso.
Se você inserir i, poderá especificar a intensidade da luz com base em um valor de luminosidade.
O valor de luminosidade pode ser especificada em lux ou foot-candles. Digite d para especificar uma distância a ser usada para calcular a iluminação.
Especifique a cor da luz com base em um nome de cor ou de uma temperatura Kelvin. Enter ? para exibir uma lista de nomes de cores.
Insira uma sequência de texto usando caracteres curinga para exibir uma listagem parcial de nomes de cores, ou um asterisco (*) para exibir todas as escolhas possíveis.
Se você inserir k, poderá especificar a cor da luz com base em um valor de temperatura Kelvin.
Sai do comando.
Especifica a intensidade para uma luz em pontos em uma grade esférica.
Especifica qual arquivo de teia a ser usado para definir as propriedades da teia. Os arquivos de rede têm a extensão de arquivo .ies.
Especifica a rotação X para a teia.
Especifica a rotação Y para a teia.
Especifica a rotação Z para a teia.
Faz com que a luz produza sombras.
Desativa a exibição e o cálculo de sombras para a luz. Use esta opção para aumentar o desempenho
Exibe sombras com arestas intensas. Use esta opção para aumentar o desempenho
Exibe sombras realistas com arestas suaves.
Especifica o montante de memória a ser usado para calcular o mapa de sombras.
Especifica a suavidade a ser usada para calcular o mapa de sombras.
Exibe sombras realistas com sombras mais suaves (penumbra) com base nas origens de luzes estendidas.
Especifique a forma da sombra ao inserir s e a seguir as cotas da forma. (Por exemplo, o raio da esfera ou o comprimento e largura de um retângulo).
Especifique o tamanho da amostra ao inserir a.
Especifique a visibilidade da forma para a sombra ao inserir v.
Controla a cor da luz.
Especifica uma True Color. Insira no formato R, G, B (vermelho, verde, azul).
Especifica uma cor ACI (AutoCAD Color Index).
Especifica uma cor HSL (matiz, saturação, luminosidade).
Especifica uma cor de um livro de cores.
Sai do comando.