Use um dos seguintes métodos para inserir informações partindo de um outro aplicativo como um objeto OLE:
Ao inserir as informações, especifique um ponto de inserção.
Por padrão, o objeto OLE é exibido com uma moldura que não esteja plotada. Os objetos OLE são opacos e plotados como opacos; ocultam objetos no fundo. Os objetos OLE suportam a ordem do desenho. O usuário controla a exibição de objetos OLE de duas maneiras:
Quando os objetos OLE com texto são impressos, o tamanho do texto aproxima o tamanho do texto no aplicativo de origem.