Altera os nomes atribuídos aos objetos nomeados no prompt de comando.
Os prompts a seguir são exibidos.
- Tipo de objeto a renomear
- Insira um tipo de objeto nomeado para renomear um objeto. É possível renomear blocos, estilos de vista para detalhe, estilos de cota, camadas, tipos de linha, materiais, estilos de linha de chamada múltipla, estilos de vista em corte, estilos de plotagem, estilos de texto, estilos de tabela, UCS, vistas e viewports.
- Nome do objeto antigo
- Insira o nome antigo.
- Novo nome do objeto
- Insira o novo nome.