Sobre como criar e modificar materiais

Um material é definido por um número de propriedades. As propriedades disponíveis dependem do tipo de material selecionado.

Não é possível alterar os materiais da biblioteca de materiais da Autodesk, mas você pode utilizá-los como base para novos materiais. O Editor de materiais fornece configurações de propriedade como brilho, transparência, realce e textura. As configurações de propriedade são alteradas de acordo com o tipo de material atualizado.

Para editar as configurações de propriedade de um material, clique duas vezes em uma amostra do material ou clique com o botão direito em uma amostra do material e clique em Editar.

Atualizar um material genérico

Editar um material existente, fornecido na Biblioteca de materiais da Autodesk ou iniciar com um material genérico. As alterações feitas são exibidas na visualização prévia da amostra do material. É possível alterar a forma da imagem que é exibida na visualização prévia.

O material genérico padrão tem as seguintes propriedades.

Utilize outras propriedades de efeitos especiais

As seguintes propriedades podem ser usadas para criar efeitos específicos. Estão disponíveis propriedades adicionais, dependendo do tipo de material.