Converte uma superfície em um sólido 3D com a espessura especificada.
Uma técnica útil para modelar sólidos curvos 3D complexos, é a de primeiro criar uma superfície e a seguir convertê-la em um sólido 3D com uma espessura. Se selecionar uma face de malha para ser espessa, você pode decidir converter o objeto de malha em um sólido ou superfície antes de concluir a operação.
Os prompts a seguir são exibidos.
Especifica uma ou mais superfícies para colocar mais espessura em sólidos.
Define a altura para o objeto espesso.