ESPESSURA (comando)

Converte uma superfície em um sólido 3D com a espessura especificada.

Pesquisa

Uma técnica útil para modelar sólidos curvos 3D complexos, é a de primeiro criar uma superfície e a seguir convertê-la em um sólido 3D com uma espessura. Se selecionar uma face de malha para ser espessa, você pode decidir converter o objeto de malha em um sólido ou superfície antes de concluir a operação.

Nota: A variável de sistema DELOBJ determina se a superfície original é excluída ou mantida depois da operação.

Lista de opções

Os prompts a seguir são exibidos.

Superfícies a tornar mais espessas

Especifica uma ou mais superfícies para colocar mais espessura em sólidos.

Thickness

Define a altura para o objeto espesso.