ESPELHAR (comando)

Cria uma cópia espelhada dos objetos selecionados.

Pesquisa

É possível criar objetos que representem metade de um desenho, selecioná-los e espelhá-los através de uma linha especificada para criar a outra metade.

Nota: Por padrão, quando você espelha um objeto de texto, a direção do texto não é alterada. Defina a variável de sistema MIRRTEX como 1 caso deseje que o texto seja invertido.

Os prompts a seguir são exibidos.

Selecionar objetos

Use um método de seleção de objeto para selecionar os objetos a serem espelhados. Pressione Enter para concluir.

Especifique o primeiro ponto e o segundo ponto da linha de espelhamento

Os dois pontos especificados tornam-se as extremidades de uma linha sobre a qual os objetos selecionados são refletidos. Em 3D, essa linha orienta um plano de espelhamento perpendicular ao plano XY do sistema de coordenadas do usuário (UCS) que contém a linha de espelhamento.

Apagar objetos de origem
Determina se os objetos originais serão apagados ou mantidos após o espelhamento.