As predefinições de renderização suportam três diferentes durações de renderização: Até satisfatórios, Renderizar por nível e Renderizar por tempo. Enquanto o mecanismo de renderização suporta todas as três durações, Renderizar por nível é suportada apenas ao plotar uma viewport em um layout nomeado. Se uma predefinição de renderização for atribuída a uma viewport que utiliza uma duração de renderização que não seja Renderização por nível, a viewport será plotada com Renderização por nível. O número de níveis usados para calcular a imagem renderizada dos objetos 3D na viewport é determinado pelo valor da configuração Precisão de renderização da predefinição de renderização atribuída à viewport.
Veja abaixo uma lista do número de níveis usados para renderizar objetos 3D na viewport pelo valor Precisão de renderização: