Importa um arquivo do 3D Studio (3DS).
IN3DS (comando) Pesquisa
Relaciona os objetos 3D disponíveis e selecionados, salva objetos 3D em camadas e administra objetos que utilizam materiais variados.
As seguintes opções são exibidas.
Exibe os nomes de todos os objetos contidos no arquivo 3D Studio (3DS) especificado. Podem ser selecionados até 70 objetos.
Exibe o tipo e o nome atribuídos a cada objeto.
Adiciona todos os objetos da lista Objetos disponíveis à lista Objetos selecionados.
Adiciona os objetos atualmente selecionados na lista Objetos disponíveis à lista Objetos selecionados.
Exibe os objetos 3D selecionados a serem importados.
Exibe o tipo e o nome atribuídos a cada objeto.
Remove os objetos selecionados na lista Objetos selecionados e os retorna para a lista Objetos disponíveis.
Remove todos os objetos da lista Objetos selecionados e os retorna para a lista Objetos disponíveis.
Controla o modo como os objetos 3D são atribuídos às camadas de desenho.
Cria uma camada para cada objeto no arquivo do 3D Studio e posiciona o objeto nessa camada. O nome da camada é igual ao nome do objeto.
Cria uma camada para cada material no arquivo do 3D Studio e posiciona, nessa camada, os objetos aos quais o material está anexado. O nome da camada é igual ao nome do material.
Cria uma camada para cada cor de objeto do arquivo do 3D Studio. Cada objeto 3D é localizado na camada correspondente a sua cor. O nome da camada é CORnn, onde nn é o índice de cores do objeto proveniente do arquivo do 3D Studio. Se o arquivo do 3D Studio contiver objetos sem cor, estes objetos são inseridos em uma camada chamada COLORNONE.
Cria uma camada única chamada AVLAYER e insere todos os objetos nessa camada.
Quando o aplicativo detectar um objeto 3D ao qual tenham sido atribuídos vários materiais, o aplicativo determinará como gerir a atribuição.