HIPERLINK (comando)

Anexa um hiperlink a um objeto ou modifica um hiperlink existente

Pesquisa

Hiperlinks em um desenho fornecem links para os arquivos associados. Por exemplo, um hiperlink pode iniciar um programa de processamento de texto e abrir um arquivo especificado e outro hiperlink pode iniciar o navegador da Web e exibir uma página HTML específica.

Se você insere -HIPERLINK no prompt de comando, algumas opções são exibidas, incluindo uma opção para definir uma área a ser associar a um hiperlink.

Nota: Se houver alguma dúvida sobre a origem de um desenho que contém hiperlinks, use o comando HIPERLINK em cada objeto vinculado para exibir o link do URL. Para blocos inseridos, os URLs estão localizados dentro de cada definição de bloco. Nesse caso, abra o editor de blocos e use o comando HIPERLINK em cada objeto. Isso verificará os links de URL.

Os prompts a seguir são exibidos.

Selecionar objetos
Seleciona o objeto que terá o hiperlink anexado.

Uma das seguintes caixas de diálogo é exibida:

  • Inserir caixa de diálogo Hiperlink (para objetos gráficos que não contêm hiperlinks)
  • Editar caixa de diálogo Hiperlink (para objetos gráficos que já contêm hiperlinks)

Depois que você inserir um hiperlink, o ícone de hiperlink é exibido quando o cursor é movido sobre o objeto anexado. Para abrir o hiperlink, clique com o botão direito sobre o objeto selecionado e escolha hiperlink. A variável de sistema PICKFIRST precisa ser definida como 1 para abrir arquivos associados a hiperlinks.