Sobre como alterar vértices em objetos 3D

É possível selecionar e modificar os vértices de objetos 3D.

Mova, rotacione, dimensione ou arraste os vértices de sólidos e superfícies 3D.

cunha com dois vértices movidos

Você pode modificar a forma de um sólido ou superfície 3D ao modificar um ou mais vértices. Utilize alças ou meta-alças ou execute os comandos MOVER3D, ROTACIONAR3D ou ESCALA3D. Quando você dimensiona ou rotaciona os vértices, precisa selecionar dois ou mais vértices para visualizar a alteração no objeto. Clicar e arrastar um vértice "estica" o objeto 3D.

Se você mover, rotacionar ou alterar a escala de um ou mais vértices em um sólido 3D primitivo, o histórico do sólido primitivo é removido. O sólido não mais é um primitivo verdadeiro e não pode ser manipulado utilizando alças ou a paleta Propriedades.

Opções de modificação de vértice

Quando você arrasta um vértice, pressione Ctrl para navegar entre as opções de modificação.

  • Mover vértice. Quando você move um vértice e pressiona e solta Ctrl, as faces planas adjacentes podem ser ajustadas.
  • Permitir triangulação. Quando você move um vértice sem pressionar Ctrl, algumas faces planas adjacentes pode ser trianguladas (divididas em duas ou mais faces planas triangulares).

Se você pressiona e libera Ctrl uma segunda vez, a modificação retorna para a primeira opção, como se não tivesse sido pressionado Ctrl.

Dica: Ao invés de pressionar Ctrl para navegar através das opções de modificação de vértice, passe o cursor sobre a alça de um vértice para exibir o menu multifuncional da alça.

Excluir um vértice

Você também pode excluir um vértice que conecta duas arestas paralelas colineares e que não efetuam a intersecção com quaisquer outras arestas.