Estende os objetos para encontrar com as arestas de outros objetos.
Existem dois modos que podem ser usados para estender objetos, Modo rápido e Modo padrão.
Modo rápido. Para estender objetos, selecione os objetos a serem estendidos individualmente, pressione e arraste para iniciar um caminho de seleção à mão livre ou selecione duas localizações vazias para especificar uma cerca de cruzamento. Todos os objetos agem automaticamente como arestas de limite.
As opções do Modo rápido são as seguintes:
Modo padrão. Para estender objetos, selecione primeiro os limites e pressione Enter. Em seguida, selecione os objetos a serem estendidos. Para usar todos os objetos como limites, pressione Enter no primeiro prompt de Selecionar objetos.
As opções do Modo padrão são as seguintes:
Os prompts a seguir são exibidos no Modo rápido ou no Modo padrão.
Utiliza objetos selecionados para definir as arestas de limite até onde você deseja estender o objeto.
Especifica o objeto a ser estendido. Pressione Enter para finalizar o comando.
Aparar os objetos selecionados para limite mais próximo ao invés de estendê-los. Este é um método fácil para alternar entre aparar e estender.
Usa objetos selecionados adicionais para definir as arestas de limite até onde você deseja estender o objeto.
Seleciona todos os objetos que cruzam a cerca de seleção. A cerca de seleção é uma série de segmentos de linhas temporárias que você especifica com dois ou mais pontos de cerca. A seleção de cerca não forma um loop fechado.
Seleciona objetos contidos e que fazem interseção com uma área definida por dois pontos.
Define o modo de extensão padrão como Rápido, que usa todos os objetos como possíveis arestas de limite, ou como Padrão, que solicita que você selecione as arestas de limite.
Especifica o método de projeção usado quando estender objetos.
Não especifica nenhuma projeção. Somente objetos que estejam em interseção com as arestas de limite no espaço 3D são estendidas.
Especifica a projeção sobre o plano XY do sistema de coordenadas do usuário (UCS) atual. Os objetos que não estão em interseção com os objetos limite no espaço 3D são estendidas.
Especifica a projeção na direção da vista atual.
Estende o objeto até a aresta implícita de outro objeto ou somente até um objeto que realmente faça interseção com ele no espaço 3D.
Estende o objeto de limite ao longo de seu caminho natural para fazer interseção com outro objeto ou sua aresta implícita no espaço 3D.
Especifica que o objeto deve ser estendido somente até um objeto de limite que realmente faça interseção com ele no espaço 3D.
Reverte as alterações mais recentes feitas por ESTENDER.