ESTENDER (comando)

Estende os objetos para encontrar com as arestas de outros objetos.

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Visão geral

Existem dois modos que podem ser usados para estender objetos, Modo rápido e Modo padrão.

Modo rápido. Para estender objetos, selecione os objetos a serem estendidos individualmente, pressione e arraste para iniciar um caminho de seleção à mão livre ou selecione duas localizações vazias para especificar uma cerca de cruzamento. Todos os objetos agem automaticamente como arestas de limite.

As opções do Modo rápido são as seguintes:

Modo padrão. Para estender objetos, selecione primeiro os limites e pressione Enter. Em seguida, selecione os objetos a serem estendidos. Para usar todos os objetos como limites, pressione Enter no primeiro prompt de Selecionar objetos.

As opções do Modo padrão são as seguintes:

Nota: A variável de sistema TRIMEXTENDMODE controla se o comando ESTENDER é padronizado para o comportamento Rápido ou Padrão.

Os prompts a seguir são exibidos no Modo rápido ou no Modo padrão.

Selecionar arestas de limite...

Utiliza objetos selecionados para definir as arestas de limite até onde você deseja estender o objeto.

Selecionar objeto para estender...

Especifica o objeto a ser estendido. Pressione Enter para finalizar o comando.

Selecionar com tecla Shift pressionada para aparar

Aparar os objetos selecionados para limite mais próximo ao invés de estendê-los. Este é um método fácil para alternar entre aparar e estender.

Limites de recorte

Usa objetos selecionados adicionais para definir as arestas de limite até onde você deseja estender o objeto.

Fence

Seleciona todos os objetos que cruzam a cerca de seleção. A cerca de seleção é uma série de segmentos de linhas temporárias que você especifica com dois ou mais pontos de cerca. A seleção de cerca não forma um loop fechado.

Transversal

Seleciona objetos contidos e que fazem interseção com uma área definida por dois pontos.

Nota: Algumas seleções por intersecção de objetos que podem ser estendidas são ambíguas. ESTENDER soluciona a seleção seguindo ao longo da janela retangular transversal na direção anti-horário a partir do primeiro ponto para o primeiro objeto encontrado.

Modo

Define o modo de extensão padrão como Rápido, que usa todos os objetos como possíveis arestas de limite, ou como Padrão, que solicita que você selecione as arestas de limite.

Projetar

Especifica o método de projeção usado quando estender objetos.

Nenhum

Não especifica nenhuma projeção. Somente objetos que estejam em interseção com as arestas de limite no espaço 3D são estendidas.

UCS

Especifica a projeção sobre o plano XY do sistema de coordenadas do usuário (UCS) atual. Os objetos que não estão em interseção com os objetos limite no espaço 3D são estendidas.

Vista

Especifica a projeção na direção da vista atual.

Aresta

Estende o objeto até a aresta implícita de outro objeto ou somente até um objeto que realmente faça interseção com ele no espaço 3D.

Estender

Estende o objeto de limite ao longo de seu caminho natural para fazer interseção com outro objeto ou sua aresta implícita no espaço 3D.

Nota: Define a variável de sistema EDGEMODE como 1, de modo que a extensão do objeto selecionado para uma extensão imaginária da borda de limite se torne o padrão.
Nenhuma extensão

Especifica que o objeto deve ser estendido somente até um objeto de limite que realmente faça interseção com ele no espaço 3D.

Nota: Define a variável de sistema EDGEMODE como 0 para que o uso da aresta de limite selecionada sem nenhuma extensão se torne o padrão.

Desfazer

Reverte as alterações mais recentes feitas por ESTENDER.