VSFACEHIGHLIGHT (variável de sistema)

Controla a exibição de realces especulares em faces sem materiais na viewport atual.

Tipo:Inteiro
Salvo em:Desenho
Valor inicial:-30

A faixa é de -100 a 100. Quanto maior o número, maior o realce Objetos com materiais anexados ignoram a definição de VSFACEHIGHLIGHT quando VSMATERIALMODE está ativada.

Nota: Estilos visuais existentes não são alterados quando você insere um novo valor para esta variável de sistema. Qualquer novo valor inserido para esta variável de sistema cria temporariamente um novo estilo visual não salvo.