Mais opções (Caixa de diálogo Hachura e gradiente)

Controla o operação de ilhas e limites.

HACHURA (comando) Pesquisa: especifique a opção de configurações no prompt > Mais opções

Lista de opções

As seguintes opções são exibidas.

Islands

Especifica o método utilizado para hachurar ou preencher limites dentro dos limites mais externos.

detecção de ilha

Controla se os limites internos fechados, chamados de ilhas, são detectados. (variável de sistema HPISLANDDETECTIONMODE)

Normal

Aplica hachuras ou preenchimentos internos a partir do limite externo. Se for encontrada uma ilha interna o preenchimento ou hachuras são desativados até que se encontre outra ilha dentro da ilha. (variável de sistema HPISLANDDETECTION)

Externa (Recomendado)

Aplica hachuras ou preenchimentos internos a partir do limite externo. Esta opção hachura ou preenche somente a área especifica e deixa as ilhas internas não afetadas. (variável de sistema HPISLANDDETECTION)

Ignore

Ignora todos os objetos internos e aplica hachura ou preenchimento por meio deles. (variável de sistema HPISLANDDETECTION)

As opções Normal, Outer, e Ignore também estão disponíveis por meio de um menu de atalho, se clicar com o botão direito do mouse na área do desenho, enquanto você especifica pontos ou seleciona objetos para definir os limites.

Boundary Retention

Especifica se será criado um objeto que circunda a hachura.

Manter limites

Cria um objeto que circunda cada objeto de hachura. (variável de sistema HPBOUNDRETAIN)

Tipo de objeto

Controla o tipo do novo objeto de limite. O objeto de limite resultante pode ser uma polilinha ou um objeto de região. Esta opção estará disponível somente quando Manter limites estiver selecionado. (variável de sistema HPBOUND)

Para obter mais informações sobre regiões, consulte Criar e combinar áreas (Regiões).

Conjunto de limites

Define o conjunto de objetos analisado quando define um limite de um ponto especificado. O conjunto de limite selecionado não terá efeito se você utilizar Select Objects para definir um limite.

Por definição, quando você usar Add: opção Pick Point para definir um limite, HACHURA analisa todos os objetos na extensão da viewport atual. Com a redefinição do conjunto de limite, é possível desconsiderar determinados objetos ao definir limites sem precisar ocultar ou remover esses objetos. Para desenhos grandes, a redefinição do conjunto de limite pode também produzir o limite mais rápido, pois HACHURA examinará menos objetos

Current Viewport

Define as configurações de limite de todos os objetos dentro das extensões na viewport atual.

Existing Set

Define o conjunto de limite a partir dos objetos selecionados coma opção Novo.

Novo

Especifica um conjunto limitado de objetos para avaliação pelo ponto de seleção ao criar a hachura.

Gap Tolerance

Define o tamanho máximo das lacunas que pode ser ignorado quando objetos são usados como um limite de hachura. O valor padrão, 0, especifica que os objetos incluem a área, sem lacunas.

Insira um valor, em unidades de desenho, de 0 a 5000 para definir o tamanho máximo das lacunas que podem ser ignoradas quando os objetos servem como um limite de hachura. Todas as lacunas com valor igual ou superior ao valor que você especificou serão ignoradas, e o limite é considerado fechado. (variável de sistema HPGAPTOL)

Herdar opções

Controla se deve ser herdada a origem da hachura quando você cria uma hachura com a opções Herdar propriedades. (variável de sistema HPINHERIT)

Usar origem atual

Usa a configuração da origem da hachura atual.

Use Source Hachura Origin

Usa a origem da hachura da hachura fonte.