Sobre como usar a ferramenta Spline para criar superfícies e splines NURBS

A ferramenta Spline é otimizada para trabalhar com a modelagem NURBS

As superfícies NURBS podem ser criadas de diversos objetos 2D, incluindo subobjetos de aresta, polilinhas e arcos. Mas a ferramenta Spline é o único objeto que tem opções que são compatíveis com a criação da superfície NURBS. As splines não somente consistem em arcos Bezier, mas elas também podem ser definidas com pontos de ajuste e com vértices de controle, que oferecem diferentes opções de edição.

Movendo pontos de ajuste vs. movendo vértices de controle

As curvas NURBS têm pontos de ajuste e vértices de controle. Os pontos de ajuste estão diretamente na curva e os vértices de controle estão fora da linha. Use os pontos de ajuste para fazer alterações pequenas e localizadas na curva. Use os vértices de controle para efetuar alterações que afetarão a forma da curva como um todo.

Prender superfícies e curvas com a geometria aberta e fechada

As superfícies NURBS e as curvas podem ter uma forma presa, fechada ou aberta. A forma afeta como o objeto pode ser modificado.