Crie superfícies NURBS quando precisar de uma forma livre para esculpir uma forma de superfície.
Crie superfícies NURBS ao ativar a criação de NURBS e usando muitos dos mesmos comandos usados para criar superfícies procedurais. Também é possível converter superfícies procedurais existentes em superfícies NURBS
As superfícies NURBS têm base em curvas Bezier ou splines. Portanto, as configurações como grau, pontos de ajuste, vértices de controle, espessuras e parametrização de nó, são importantes na definição de uma superfície NURBS ou uma curva. As splines são otimizadas para criar superfícies NURBS, permitindo o controle de muitas dessas opções. A ilustração abaixo mostra os vértices de controle que são exibidos quando se seleciona uma superfície NURBS ou spline.
Há duas maneiras para criar superfícies NURBS:
É importante planejar a modelagem NURBS, pois as superfícies NURBS não podem ser convertidas de volta para superfícies procedurais.