Sobre a Criação de Superfícies NURBS

Crie superfícies NURBS quando precisar de uma forma livre para esculpir uma forma de superfície.

Crie superfícies NURBS ao ativar a criação de NURBS e usando muitos dos mesmos comandos usados para criar superfícies procedurais. Também é possível converter superfícies procedurais existentes em superfícies NURBS

As superfícies NURBS têm base em curvas Bezier ou splines. Portanto, as configurações como grau, pontos de ajuste, vértices de controle, espessuras e parametrização de nó, são importantes na definição de uma superfície NURBS ou uma curva. As splines são otimizadas para criar superfícies NURBS, permitindo o controle de muitas dessas opções. A ilustração abaixo mostra os vértices de controle que são exibidos quando se seleciona uma superfície NURBS ou spline.

Dois métodos para criar superfícies NURBS

Há duas maneiras para criar superfícies NURBS:

É importante planejar a modelagem NURBS, pois as superfícies NURBS não podem ser convertidas de volta para superfícies procedurais.