Apara objetos para encontrar as arestas de outros objetos.
Existem dois modos que podem ser usados para aparar objetos, Modo rápido e Modo padrão.
Modo rápido. Para aparar objetos, selecione os objetos a serem aparados individualmente, pressione e arraste para iniciar um caminho de seleção à mão livre ou selecione duas localizações vazias para especificar uma cerca de cruzamento. Todos os objetos agem automaticamente como limites de recorte. Os objetos selecionados que não podem ser aparados são excluídos.
As opções do Modo rápido são as seguintes:
Modo padrão. Para aparar objetos, selecione primeiro os limites e pressione Enter. Em seguida, selecione os objetos a serem aparados. Para usar todos os objetos como limites, pressione Enter no primeiro prompt de Selecionar objetos.
As opções do Modo padrão são as seguintes:
Os prompts a seguir são exibidos no Modo rápido ou no Modo padrão.
Selecionar limites de recorte... Especifique um ou mais objetos para serem utilizados como um limite para aparar. APARAR projeta os limites de recorte e os objetos a serem aparados no plano XY do sistema de coordenadas do usuário atual (UCS). No Modo rápido, a seleção de um objeto que não cruza um limite exclui o objeto.
Especifica o objeto a ser aparado. Se mais de um resultado de aparar for possível, a localização do primeiro ponto de seleção determinará o resultado.
Estende os objetos selecionados, em vez de apará-los. Esta opção fornece um método fácil para alternar entre aparar e estender.
Usa objetos selecionados adicionais para definir as arestas de limite até onde você deseja aparar o objeto.
Seleciona todos os objetos que cruzam a cerca de seleção. A cerca de seleção é uma série de segmentos de linhas temporárias que você especifica com dois ou mais pontos de cerca. A seleção de cerca não forma um loop fechado.
Seleciona objetos contidos e que fazem interseção com uma área definida por dois pontos.
Define o modo de aparar padrão como Rápido, que usa todos os objetos como possíveis limites de recorte, ou como Padrão, que solicita que você selecione os limites de recorte.
Especifica o método de projeção utilizado ao aparar objetos.
Não especifica nenhuma projeção. O comando apara apenas objetos que fazem interseção com o limite de recorte no espaço 3D.
Especifica projeção sobre o plano XY do UCS atual. O comando apara apenas objetos que não fazem interseção com o limite de recorte no espaço 3D.
Especifica a projeção na direção da vista atual. O comando apara objetos que fazem interseção com o limite na vista atual.
Determina se um objeto será aparado na aresta extrapolada de outro objeto ou somente em um objeto com o qual faz interseção no espaço 3D.
Estende o limite de recorte ao longo de seu caminho natural até que faça interseção com um objeto no espaço 3D.
Especifica que o objeto é aparado somente em um limite de recorte com o qual faz interseção no espaço 3D.
Exclui objetos selecionados. Esta opção fornece um método conveniente para apagar objetos não necessários sem sair do comando APARAR.
Reverte a alteração mais recente feita pelo comando APARAR.