Cria uma esfera sólida 3D.
É possível criar uma esfera ao especificar um ponto central e um ponto no raio. Você pode controlar a suavidade de sólidos 3D curvos, como uma esfera, em um estilo visual sombreado ou oculto, com a variável de sistema FACETRES.
Os prompts a seguir são exibidos.
Especifica o centro da esfera.
Quando você especifica o ponto central, a esfera é posicionada de modo que seu eixo central fique paralelo ao eixo Z do sistema de coordenadas do usuário (UCS) atual. As linhas latitudinais são paralelas ao plano XY.
Define o raio da esfera.
Define o diâmetro da esfera.
Define a circunferência da esfera ao especificar três pontos em qualquer lugar do espaço 3D. Os três pontos especificados também definem o plano de circunferência.
Define a circunferência da esfera ao especificar dois pontos em qualquer lugar do espaço 3D. O plano da circunferência é definido pelo valor Z do primeiro ponto.
Desenha uma esfera com um raio específico que seja tangente a dois objetos. O ponto de tangência especificado é projetado no UCS atual.