Para criar uma malha revolvida

  1. Clique na guia Malhapainel PrimitivosSuperfície revolvida. Pesquisa
  2. Especifique um objeto para definir a curva de caminho.

    A curva do caminho, que define a direção N da malha, pode ser uma linha, um arco, um círculo, uma elipse, um arco elíptico, uma polilinha 2D, uma polilinha 3D ou uma spline. Se selecionar um círculo, elipse fechada ou polilinha fechada, a malha será fechada na direção N.

  3. Especifique um objeto para definir o eixo da revolução.

    O vetor de direção pode ser uma linha ou uma polilinha aberta 2D ou 3D. Se escolher uma polilinha, o vetor definirá o eixo de rotação começando de seu primeiro vértice até o último. Qualquer vértice intermediário é ignorado. O eixo de revolução determina a direção M da malha.

  4. Especifique o ângulo inicial.

    Se especificar um ângulo inicial não zero, a malha será gerada no deslocamento da posição do caminho da curva por aquele ângulo.

  5. Especifique o ângulo incluído.

    O ângulo incluído especifica a extensão em que a malha se estende em torno do eixo de revolução.

  6. Apague os objetos originais, se necessário.