Cria uma pirâmide sólida 3D.
Por padrão, uma pirâmide é definida pelo centro do ponto base, um ponto no meio da aresta e outro ponto que determina a altura.
Inicialmente, o raio base padrão não tem valor definido. Durante a sessão de desenho, o valor padrão para o raio base é sempre o valor anteriormente inserido do raio base para qualquer sólido primitivo.
Utilize a opção Raio superior para criar um tronco para a pirâmide.
Os prompts a seguir são exibidos.
Define o comprimento de uma aresta da base da pirâmide, como indicado por dois pontos especificados.
Define o número de lados da pirâmide. Insira um valor positivo entre 3 e 32.
Especifica que a base da pirâmide é inscrita ou desenhada no raio base.
Especifica que a base da pirâmide está circunscrita em torno ou desenhada em torno do raio base da pirâmide.
Especifica que a altura da pirâmide é a distância entre dois pontos especificados.
Especifica a localização da extremidade para o eixo da pirâmide. Essa extremidade é o cume da pirâmide. A extremidade do eixo pode estar localizada em qualquer lugar do espaço 3D. A extremidade do eixo define o comprimento e a orientação da pirâmide.
Especifica o raio superior da pirâmide, criando um tronco de pirâmide.
Inicialmente, o raio superior padrão não tem valor definido. Durante a sessão de desenho, o valor padrão para o raio superior é sempre o valor anteriormente inserido do raio base para qualquer sólido primitivo.