Cria uma cópia espelhada de objetos 3D selecionados através do plano de espelhamento.
É possível especificar o plano de espelhamento ao alinhar os objetos com um plano específico ou especificando-se três pontos.
Por exemplo:
Recomenda-se utilizar as meta-alças disponíveis através dos comandos MOVER3D, ROTACIONAR3D e ESCALA3D para manipular objetos 3D.
Os prompts a seguir são exibidos.
Utiliza o plano de um objeto plano selecionado como o plano de espelhamento.
Se você inserir y, o objeto refletido será posicionado no desenho e os objetos originais serão excluídos. Se você inserir n ou pressionar Enter, o objeto refletido será posicionado no desenho e os objetos originais serão mantidos.
Espelha os objetos selecionados em relação ao último plano de espelhamento definido.
Define o plano de espelhamento por meio de um ponto no plano e um ponto normal ao plano.
Alinha o plano de espelhamento com o de vista da viewport atual por meio de um ponto.
Alinha o plano de espelhamento com um dos planos padrão (XY, YZ ou ZX) por meio de um ponto especificado.
Define o plano de espelhamento por meio de três pontos. Se você selecionar esta opção pela especificação de um ponto, o prompt First Point on Mirror Plane não será mostrado.