Modificar as propriedades da textura para ajustar escala de padrão e criar padrões complexos.
Use o Editor de textura para modificar as propriedades da textura. Para abri-la no Editor de materiais, clique duas vezes em uma amostra de textura.
As alterações nas configurações são refletidas na amostra de visualização prévia. É possível arrastar o canto da visualização prévia para ampliar ou reduzir a imagem exibida.
As configurações de aparência somente estão disponíveis para texturas com base procedural.
Posição, escala e repetir são três transformações padrão usadas em diversas texturas. A tabela a seguir indica quais texturas têm estes atributos vinculáveis:
Tipo de textura | Posição | Escala | Repetir |
---|---|---|---|
Imagem | Sim | Sim | Sim |
Lado a lado | Sim | Sim | Sim |
Gradiente | Sim | Sim | Sim |
Xadrez | Sim | Sim | Sim |
Ruído | Sim | Não | Não |
Ondas | Sim | Não | Não |
Madeira | Sim | Não | Não |
Mancha | Sim | Não | Não |
Mármore | Sim | Não | Não |
Para aplicar as alterações de propriedade de posição, escala e repetir, que você fizer à textura atual para outras texturas no mesmo material, selecione Vincular transformações de textura.
girar textura
textura com escala
textura repetida
O emparelhamento envolve o objeto com a imagem da textura. Como a textura é dimensionada para assentar o objeto, é preciso deslocar as coordenadas UV ou rotacionar a textura para ajustar o efeito de emparelhamento.