DESLOCARARESTA (comando)

Cria uma polilinha fechada ou um objeto de spline deslocado a uma distância especificada a partir das arestas de uma face plana selecionada em uma superfície ou um sólido 3D.

Pesquisa

É possível deslocar as arestas de uma face plana em um sólido ou superfície 3D. O resultado é uma polilinha ou spline fechada localizada no mesmo plano da face ou superfície selecionada e pode estar dentro ou fora das arestas originais.

Dica: É possível utilizar o objeto resultante com EMPURRARPUXAR ou EXTRUSAO para criar novos sólidos.

Os prompts a seguir são exibidos.

Selecionar face

Especifica uma face plana em um sólido ou superfície 3D.

Ponto de passagem

Cria um objeto de deslocamento que passa através do ponto especificado. Esse ponto é sempre projetado na linha de visão sobre o plano da face selecionada.

Distance

Cria um objeto de deslocamento a uma distância especificada a partir das arestas da face selecionada.

Especificar distância

Insira a distância de deslocamento ou pressione Enter para aceitar a distância atual.

Especificar ponto do lado a deslocar

Especifique a localização de um ponto para determinar se a distância de deslocamento é aplicada dentro ou fora das arestas da face.

Corner

Especifica o tipo de cantos no objeto de deslocamento quando este for criado fora das arestas da face selecionada. Os cantos internos e externos criam cantos arredondados de forma diferente dependendo se os cantos são côncavos ou convexos.

Sharp

Cria cantos agudos entre segmentos lineares de deslocamento.

Arredondado

Cria cantos arredondados entre segmentos lineares de deslocamento, utilizando um raio igual à distância de deslocamento. O raio do arco gerado é igual à distância de deslocamento especificada.