Sobre mover, rotacionar e alterar a escala de faces em sólidos e superfícies 3D

É possível selecionar e alterar as faces de sólidos e superfícies 3D.

Modifique a localização, a rotação e o tamanho de faces em um sólido ou superfície 3D.

cubo com a face superior movida, rotacionada e dimensionada

Use os comandos MOVER, ROTAC e ESCALA para modificar faces, como faria com qualquer outro objeto. Mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto seleciona uma face de um sólido.

Se você mover, rotacionar ou alterar a escala de uma face em um sólido 3D primitivo, o histórico do sólido primitivo é removido. O sólido não mais é um primitivo verdadeiro e não pode ser manipulado utilizando alças ou a paleta Propriedades.

Opções de modificação de face

Quando você arrasta uma face, pressione Ctrl para navegar entre as opções de modificação.

  • Estender faces adjacentes. Quando você move ou rotaciona a face sem pressionar Ctrl, a forma e o tamanho da face são mantidos. No entanto, os planos das faces adjacentes podem mudar.
  • Mover face. Quando você move ou rotaciona a face e pressiona e solta Ctrl uma vez ao arrastar, a posição da face é modificada dentro do limite ou do perímetro das faces adjacentes.
  • Permitir triangulação. Quando você move ou rotaciona uma face e pressiona e solta Ctrl duas vezes ao arrastar, o tamanho e a forma da face são mantidos. (Este comportamento é o mesmo de não pressionar Ctrl). No entanto, as faces planas adjacentes são trianguladas (divididas em duas ou mais faces triangulares planas), se necessário.

Se você pressiona e libera Ctrl uma terceira vez, a modificação retorna para a primeira opção, como se não tivesse sido pressionado Ctrl.