LUZ (DXF)

Os códigos de grupo a seguir aplicam-se às entidades de luz.

Códigos de grupo de luzes

Código de grupo

Descrição

100

Marcador de subclasse (AcDbLight)

90

Número de versão

1

Nome da luz

70

Tipo de luz:

1 = Distante

2 = Ponto

3 = Spot

290

Status

291

Plotar glifo

40

Intensity

10

Posição da luz

DXF: valor de X, APP: ponto 3D

20, 30

DXF: valores X, Y e Z da posição de luz

11

Localização de destino

DXF: valor de X, APP: ponto 3D

21, 31

DXF: valores deX, Ye Z da localização de destino

72

Tipo de atenuação:

0 = Nenhum

1 = Linear inverso

2 = Quadrado invertido

292

Usar os limites de atenuação

41

Limite inicial de atenuação

42

Limite final de atenuação

50

Ângulo de iluminação

51

Ângulo de enfraquecimento

293

Projetar sombras

73

Tipo de sombra

0 = Sombras com tracejamento de raio

1 = Mapas de sombra

91

Tamanho do mapa de sombra

280

Suavidade do mapa de sombra