Os códigos de grupo a seguir aplicam-se às entidades de 3DFACE. Além dos códigos de grupo descritos aqui, consulte os Códigos de grupo comum para entidades.
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Códigos de grupo de 3DFACE |
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Código de grupo |
Descrição |
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100 |
Marcador de subclasse (AcDbFace) |
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10 |
Primeiro canto (no WCS) DXF: valor de X, APP: ponto 3D |
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20, 30 |
DXF: valores Y e Z de primeiro canto (no WCS) |
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11 |
Segundo canto (no WCS) DXF: valor de X, APP: ponto 3D |
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21, 31 |
DXF: valores Y e Z de segundo canto (no WCS) |
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12 |
Terceiro canto (no WCS) DXF: valor de X, APP: ponto 3D |
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22, 32 |
DXF: valores Y e Z de terceiro canto (no WCS) |
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13 |
Quarto canto (no WCS). Se apenas três cantos forem inserido, este será o mesmo que o terceiro canto DXF: valor de X, APP: ponto 3D |
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23, 33 |
DXF: valores Y e Z de quarto canto (no WCS) |
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70 |
Sinalizadores de aresta invisível (opcional; padrão= 0): 1 = Primeira aresta está invisível 2 = Segunda aresta está invisível 4 = Terceira aresta está invisível 8 = Quarta aresta está invisível |