Sobre os códigos de segmento de curva

Propriedade Exemplo Descrição

Iniciar curva: código utilizado para especificar que o ponto atual é o início de um segmento de curva (arco) única ou múltiplos segmentos de curva.

EP1 BC

EP1 é o nome da imagem ativa e é continuado para o ponto atual, “ “ (espaço) é o Delimitador de recurso/código, e BC indica que o ponto atual é o início dos segmentos de curva.

O ponto atual com este código é o primeiro ponto na curva. O ponto seguinte figura com o mesmo nome de imagem é considerado um ponto na curva e o terceiro ponto com o mesmo nome de imagem é a extremidade da curva se nenhum código <Fim da curva > é usado para corresponder com o código <Início da curva>.

Fim da curva: código utilizado com o código <Início da curva> para definir segmentos de curva com mais de três pontos. Os pontos em uma curva não têm que ser posicionados de forma sequencial.

101 … EP1 BC

112 … EP1

123 … EP1

134 … EP1

145 … EP1 EC

EP1 é o nome da imagem ativa e é continuado para o ponto atual, “ “ (espaço) é o Delimitador de recurso/código, e EC indica que o ponto atual é o fim dos segmentos de curva.

Começando no ponto com o código <Início da curva>, o processador de manipulação dos estilos de linha irá procurar por um código <Fim da curva>. Se o código <Fim da curva> for encontrado, todos os pontos entre o códigos <Início da curva> e o código <Fim da curva> são utilizados para caber no segmentos de arco da imagem. As curvas passam através de cada um dos pontos (similar a opção PEDIT/Fit [curva]). Se nenhum <Fim da curva > for encontrado depois de um código <Início da curva>, então um arco de três pontos é aplicado à imagem.

Círculo: código que indica o início do recurso de círculo. Este código para a manipulação de estilos de linha no ponto anterior se ele for um círculo de dois ou três pontos.

Um ponto de círculo com um valor de raio é similar ao comando de conectar ponto. O código de manipulação dos estilos de linha para e um novo círculo é criado usando o ponto de centro e o raio. Os dois círculos de três pontos se comportam como comandos de iniciar para criar uma nova imagem e o final de um recurso ativo com o mesmo nome.

POOL CIR5.0

POOL é o nome da imagem, “ “ (espaço) é o Delimitador de recurso/código, CIR é o código <Círculo>, e cria uma nova imagem circular onde o ponto atual é o ponto do raio, e 5.0 é o valor do raio do círculo. A elevação da imagem é a elevação do ponto atual. Este exemplo utiliza apenas o ponto atual como ponto de centro, com o código <Círculo> seguido imediatamente pelo raio.

O método 1 utiliza apenas o ponto atual como ponto de centro, com o código <Círculo> seguido imediatamente pelo raio.

O método 2 usa dois pontos consecutivos para definir a imagem circular. O primeiro ponto define a localização do centro e o segundo ponto define a elevação e o raio.

O método 3 usa três pontos para definir a imagem circular. A elevação de todos os três pontos é usada e continua o fechamento com um arco ao invés de uma linha.

Ponto na curva: código para indicar que o ponto atual reside em um segmento de curva.

EP1 OC

EP1 coincide o nome de uma imagem ativa, “ “ (espaço) é o Delimitador de campo/código, e OC é o Ponto na curva. A imagem é continuada e o ponto é avaliado como um ponto que reside em uma curva. Se não há correspondência de uma imagem ativa, EP1 OC pode ser um erro de codificação de ponto.

Ajustar curva - Nenhuma curva: na ilustração a seguir, cada ponto de levantamento topográfico tem o mesmo nome de imagem EP1 e são pontos de linha (nenhum código <Ponto na curva> indicando um ponto de curva, ou código <Iniciar curva>). A imagem resultante é uma série de segmentos de linhas conectadas.

Ajustar curva - Um ponto na curva: na ilustração a seguir, cada ponto tem o mesmo nome de imagem EP1, e um ponto de levantamento topográfico é codificado como um ponto de curva (código OC <Ponto na curva>). A imagem resultante terá um ponto calculado de curvatura (PC) e ponto de tangência (PT) e a curva passa através do ponto.

Ajustar curva - Curva de três pontos: na ilustração a seguir, cada ponto tem o mesmo nome de imagem EP1, e há três pontos de curva consecutivos (código OC <Ponto na curva>) ou BC (Início da curva> no início da curva). A imagem resultante terá um início de curva (BC) no primeiro ponto EP1, um fim de curva (EC) no terceiro ponto EP1 e a curva irá passar através do segundo ponto EP1.

Ajustar curva - Curva de múltiplos pontos: na ilustração a seguir, cada ponto tem o mesmo nome de imagem CL1, e há mais três pontos consecutivos com um código OC <Ponto na curva>), ou o primeiro ponto nos segmentos de curva tem um código BC <Início da curva> e o ponto final dos segmentos da curva têm um código EC <Fim da curva>. A imagem resultante terá um início de curva (BC) no primeiro ponto CL1, e um fim de curva (EC) no último ponto CL1. As curvas compostas e curvas reversas irão passar por cada ponto entre o vértice BC da imagem e o vértice EC da imagem.