Para um recurso de aparência, especifique uma imagem que será usada para criar a textura na superfície de um material.
Use o recurso de aparência para definir como um material é renderizado em uma imagem ou uma vista. Para obter instruções, consulte Editar um recurso.
Para aplicar as propriedades do padrão de relevo (saliência) ao recurso de aparência, marque a caixa de seleção.
O parâmetro Saliência define recursos de escala maior do que aqueles conseguidos como parâmetro Rugosidade, como entalhes, fissuras, ranhuras. Aplique uma imagem no local onde esses recursos são definidos, com a cor branca correspondendo aos picos e a cor preta aos vales.
Para selecionar uma imagem, clique no nome da imagem. Navegue até o arquivo de imagem desejado, selecione-o e clique em Abrir.
Para alterar as configurações da imagem, clique na imagem ou clique em Editar imagem no menu suspenso. No Editor de textura, é possível alterar o tamanho, a posição, a rotação e muito mais da amostra.