Alinhar a aparência de renderização para o padrão da superfície

Use a ferramenta Alinhamento da textura para alinhar a textura da aparência de renderização com o padrão de superfície do material.

Quando você renderiza uma vista 3D, a imagem renderizada exibe a textura posicionada como especificado usando a ferramenta Alinhamento da textura.

O procedimento a seguir assume que você tenha feito o seguinte:

Para alinhar a aparência de renderização com o padrão da superfície

  1. No Navegador de materiais, selecione o material e clique na guia Gráficos.
  2. Em Padrão de superfície, para Primeiro plano, clique em Alinhamento da textura.
    Dica: Se o botão Alinhamento da textura não estiver ativo, especifique um padrão de preenchimento do modelo para o padrão de superfície do material. Não é possível alinhar um padrão de preenchimento de desenho.

    A caixa de diálogo Alinhar a aparência de renderização com o padrão da superfície é exibida. A área de visualização exibe a textura especificada para a aparência da renderização, sobreposta com o padrão de superfície para o material.

    Nota: Se a aparência de renderização está escura e o padrão de superfície usa linhas pretas, pode ser difícil visualizar o padrão de superfície. Tente mudar a cor das linhas do padrão de superfície para branco ou outra cor clara para torná-las mais visíveis.
  3. Use as setas para posicionar a aparência de renderização relativa ao padrão de superfície, como desejado.

    Para rotacionar a textura ou alterar o tamanho de amostra, use as propriedades da aparência de renderização onde o arquivo de imagem para a textura foi especificado.

  4. Clique em OK.

Além de alinhar a textura da renderização com o padrão de superfície, também é possível alinhar o padrão de superfície com faces do elemento do modelo, como desejado.