Некоторые визуальные стили обеспечивают повышенную производительность 3D для операций панорамирования, зумирования и вращения по орбите, если для них настроены определенные параметры.
Следующие стандартные визуальные стили существенно повышают скорость отображения в сравнении с другими визуальными стилями, особенно при работе с большими 3D-моделями.
Пользовательские визуальные стили, которые имеют следующие настройки, обеспечивают тот же уровень повышенной производительности.
Если для переменной VSFACESTYLE задано значение 1 или 2 . . . | Системная переменная и настройка |
Тени должны быть отключены | VSSHADOWS — 0 |
Коэффициент недовода для 3D-графики должен быть равен 0 | VSHALOGAP — 0 |
Кромки силуэта должны быть отключены | VSSILHEDGES — 0 |
Ребра пересечения должны быть отключены | VSINTERSECTIONEDGES — 0 |
Для ребер фасетных граней должен быть задан стиль «Стандартные ребра» | VSEDGEJITTER — 0 или меньше |
Прозрачность должна быть отключена как для отдельных объектов, так и глобально | VSFACEOPACITY — 100 |
Ребра перекрытых фасетных граней (скрытые) должны быть отключены | VSOCCLUDEDEDGES 0 |
Для ребра фасетной грани должно быть задано значение цвета «ПоОбъекту», а не значение «ПоБлоку» или конкретный цвет | VSEDGECOLOR — «ПоОбъекту» |
При выборе визуального стиля «Каркас» повышенная производительность 3D также зависит от следующих факторов.
Если для переменной VSFACESTYLE задано значение 0. . . | Системная переменная и настройка |
Перекрытые ребра включены | VSOCCLUDEDEDGES 1 |
Цвет перекрытого ребра должен совпадать с цветом видимого ребра | VSOCCLUDEDCOLOR = VSEDGECOLOR |