Создание раскадровок схем и анимации моделей

Анимация состоит из действий, расположенных на временной шкале одной или нескольких раскадровок. Анимации используются для публикации видеороликов или для создания последовательности видов снимков.

Новые возможности: 2023

Могут быть созданы следующие типы действий: перемещение или поворот компонентов, изменение настроек видимости или непрозрачности компонентов, а также изменение положения камеры. Действия добавляются во временную шкалу раскадровки на указатель воспроизведения.

Прим.: Изменить назначения представлений компонента можно на основе каждой раскадровки. Изменения представлений компонента не являются действиями и поэтому не появляются на временной шкале.

Создание раскадровки

  1. Создать новую раскадровку можно одним из следующих способов.
    • Выберите на ленте вкладку «Представление» панель «Мастерская» Создать раскадровку.
    • На панели «Раскадровка» щелкните правой кнопкой мыши вкладку раскадровки и выберите Создать раскадровку.
    • На панели «Раскадровка» рядом с вкладкой «Раскадровка» нажмите кнопку +, после чего откроется диалоговое окно «Новая раскадровка».
    • Если имеется несколько раскадровок, выберите одну из них в качестве исходной. Исходная раскадровка будет содержать начальные настройки при создании новой раскадровки.
  2. В диалоговом окне «Новая раскадровка» выполните следующие действия.

      Для параметра Тип раскадровки выберите один из следующих вариантов.

    • Начать с конца предыдущего

      Новая раскадровка будет вставлена рядом с выбранной раскадровкой. Настройки положений компонентов, видимости, непрозрачности и камеры, заданные в конце исходной раскадровки, устанавливают начальное состояние новой раскадровки.

    • Чисто

      Запуск раскадровки с настройками модели и камеры на основе видового представления, используемого в текущей сцене. Нет заимствованных действий. Вкладка новой раскадровки будет добавлена в конце списка раскадровки.

      Для параметра Имя раскадровки

    • укажите необходимое имя раскадровки. По умолчанию раскадровке присваивается стандартное имя и номер в порядке последовательности.
  3. Нажмите кнопку "ОК". Будет создана и активирована новая раскадровка.

Настройка предварительной анимации

В области начала можно задать положение и ориентацию камеры, а также настройки видимости и непрозрачности компонента. Действия области начала не отображаются во временной шкале.

  1. Выберите существующую раскадровку или создайте новую.
  2. Чтобы задать начальное состояние модели и камеры без записи действий, перетащите указатель воспроизведения в область начала или щелкните значок "Область начала". После этого:
    • Чтобы изменить видимость компонента, щелкните его правой кнопкой мыши в обозревателе или графическом окне и выберите "Видимость".
      Прим.: Чтобы изменить видимость компонента, скрытого в области для набросков, откройте компонент в обозревателе модели и измените настройку.
    • Чтобы изменить непрозрачность компонента, выберите его в графическом окне или обозревателе и нажмите "Непрозрачность". Затем с помощью мини-панели инструментов "Непрозрачность" задайте значение непрозрачности.
    • Чтобы изменить положение камеры, используйте видовой куб или дополнительные инструменты навигации. Затем выберите на ленте вкладку "Схема" панель "Камера" Запомнить положение камеры.
      Прим.: Чтобы изменить положение камеры, установленное в области начала, продолжайте выполнять процесс запоминания положения камеры.

Добавление действий на временную шкалу раскадровки

  1. Чтобы записать действия на временную шкалу раскадровки, переместите указатель воспроизведения в нужную точку на временной шкале. Положение указателя воспроизведения позволяет задать время начала действий компонента и время окончания действий камеры.
    Совет:
    • Если указатель воспроизведения невидим, щелкните мышью точку на временной шкале.
    • Чтобы переместить указатель воспроизведения к началу текущей раскадровки, щелкните "К началу раскадровки" .
    • Чтобы переместить указатель воспроизведения к концу текущей раскадровки, щелкните "Перемотка в конец раскадровки" .
  2. Изменение настроек компонента или камеры.
    • Чтобы переместить или повернуть компоненты, воспользуйтесь командой "Сдвинуть компоненты".
    • Чтобы изменить настройки камеры, используйте видовой куб или дополнительные инструменты навигации для отображения нужного вида модели. Выберите на ленте вкладку "Представление" панель "Камера" Запомнить положение камеры.
    • Чтобы изменить непрозрачность компонента, выберите его в графическом окне или обозревателе и нажмите "Непрозрачность". Затем с помощью мини-панели инструментов "Непрозрачность" задайте значение непрозрачности.
    • Чтобы изменить видимость компонента, щелкните его правой кнопкой мыши в обозревателе или графическом окне и выберите "Видимость".

    После подтверждения правок соответствующие действия будут добавлены в текущую раскадровку.

Предварительный просмотр анимации

С помощью панели инструментов в панели раскадровки можно воспроизвести предварительное изображение анимации.

Совет: При воспроизведении анимации указатель воспроизведения на шкале времени возвращается в последнее положение. В конец анимации добавьте запись с камеры продолжительностью 2–3 секунды, чтобы иметь возможность просмотра последней части анимации, прежде чем указатель воспроизведения вернется в исходное положение.