Инструмент орбиты используется для изменения ориентации модели. Курсор принимает форму курсора орбиты. При перетаскивании курсора модель поворачивается относительно точки вращения, вид при этом остается фиксированным.
Опорная точка представляет собой центр, вокруг которого производится вращение модели с помощью инструмента орбиты. Задать точку вращения можно различными способами.
Точка вращения по умолчанию. При первом открытии модели в качестве точки вращения для инструмента орбиты используется точка цели текущего вида.
Выбор объектов. Перед использованием инструмента орбиты для вычисления точки вращения предоставляется возможность выбора объектов. Точка вращения вычисляется на основе центра для границ выбранных объектов.
Инструмент задания центра. Можно задать точку на модели, которая будет использоваться в качестве точки вращения для перемещения по орбите.
CTRL + щелчок и перетаскивание. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL перед выбором сегмента "Орбита" или в тот момент, когда инструмент орбиты активен, затем перетащите указатель мыши в точку на модели, которую требуется использовать в качестве точки вращения. Данный вариант может использоваться только при работе с большим и мини-суперштурвалами или с мини-штурвалом для объектов.
Можно контролировать вращение модели по орбите вокруг точки вращения с помощью флажка "Сохранить направление вверх". Если направление вверх сохраняется, перемещение по орбите ограничивается плоскостью XY и направлением Z. При перетаскивании курсора по горизонтали камера перемещается параллельно плоскости XY. При перемещении курсора вертикально камера перемещается вдоль оси Z.
Если направление вверх не сохраняется, можно поворачивать модель с помощью кольца, отцентрированного относительно точки вращения. В диалоговом окне свойств штурвалов можно задать, следует ли сохранять направление вверх для инструмента орбиты.