使用该对话框把许多代理与相等数量的 Biped 相关联。添加代理和 Biped 到这两个列表,安排需要的一对在彼此之间交叉。然后选择“指定相关联”,点击“相关联”合按钮。可以选择使用删除现有的代理 Biped 相关联,或者选择将每一代理同在场景中距其最近的 Biped 相关联。

清除突出显示的项目,按住 control 键的同时单击。
添加单击此按钮可打开标准的 3ds Max 选择对话框,该对话框列出了场景中当前未在“将 Biped 与代理相关联”对话框中列出的所有 Biped。做出选择,然后单击“选择”按钮将代理添加至对象列表中。
移除从列表中移除高亮显示的一个或多个 Biped。
如果选中了“创建指定的关联”并单击“关联”按钮,则 character studio 会创建列表中匹配位置处成对项目之间的关联。
为了能或上或下移动,或者删除,能在该列表中突出显示许多对象。
清除突出显示的项目,按住 control 键的同时单击。
添加单击此按钮可打开标准的 3ds Max 选择对话框,该对话框列出了场景中当前未在“将 Biped 与代理相关联”对话框中列出的所有代理。进行选择,然后单击“选择”按钮将代理添加到“代理”列表。
移除从列表中移除选定的一个或多个代理。
实现指定的变化,计算任何随机的数值,并且关闭对话框。当“清除关联”选项被选择时,文本按钮转换成“取消关联”。
记住任何变化过的设置,关闭对话框。没有新的代理设置被计算或运用。
忽略任何变化,关闭对话框。