作为许多 Autodesk 材质的贴图提供的位图。
Autodesk 位图始终使用真实世界贴图坐标。如果将其应用到应用了 UVW 贴图修改器的对象,则需确保打开了“真实世界贴图大小”。
打开“选择位图图像文件”对话框,以便您可以选择要用于贴图的图像文件。可以选择 3ds Max 支持的任何文件类型。
可以使用亮度滑块或数值字段来减小图像的亮度。使用默认值 100% 时,贴图将具有其原始色调。默认设置为 100.0%。
反转图像的颜色。
图像沿局部 XY 轴的偏移(以 3ds Max 单位表示)。
围绕局部 Z 轴旋转图像。默认设置为 0.0。
为图像指定宽度和高度(以 3ds Max 单位表示)。
启用此选项后,会水平平铺图像。默认设置为启用。
启用此选项后,会垂直平铺图像。默认设置为启用。
基于贴图离视图的距离影响贴图的锐度或模糊度。贴图距离越远,模糊就越大。“模糊”值模糊世界空间中的贴图。模糊主要是用于避免锯齿。范围:0.01 至 100。默认设置为 0.1。
影响贴图的锐度或模糊度,而与贴图离视图的距离无关。“模糊偏移”模糊对象空间中自身的图像。如果需要贴图的细节进行软化处理或者散焦处理以达到模糊图像的效果时,使用此选项。范围从 0.0 到 1.0。默认设置为 0.0。
请参见“模糊/模糊偏移”。