3ds Max 在其新的菜单自定义系统中添加了一个新的“菜单编辑器”。
通过新的“菜单编辑器”,您可以轻松自定义 3ds Max 菜单和四元菜单。通过编辑器,可以添加、重命名或移除菜单和四元菜单项,创建新的分隔符和子菜单,并重新排序菜单。
3ds Max 具有完全更新的菜单系统,现在可以保存自定义菜单配置,并在升级后在将来的版本中使用它们。
“菜单编辑器”还提供了一个开发人员模式,使第三方开发人员能够为其插件创建菜单和四元菜单。在此模式下创建的 .mnx 和 .qmnx 文件可以添加到插件包中。
更新的菜单系统还包括新的 MAXScript 和 C++ 曝光,供第三方开发人员在其插件中使用,并支持 <lang-code>/CUI/ 文件夹中的可本地化菜单条目。有关这些新类和界面的详细信息,请参见“MAXScript 帮助”和《开发人员手册》中的“新特性”主题。
有关详细信息,请参见菜单编辑器。