欢迎使用 3ds Max 2025!您可以从 Autodesk Account 下载 3ds Max 2025。您还可以通过此帐户门户获取 3ds Max 先前版本的更新版本。
请继续阅读,了解此版本中提供的一些新功能和更新的工作流。有关技术详细信息(包括“修复的内容”),请参见 3ds Max 2025 发行说明。
有关 3ds Max 多年发展的详细信息,请查看 Autodesk Area 上的 3ds Max 时间表。
此版本的 3ds Max 还包括以下变更和改进。
CAT 改进 |
CAT (Character Animation Toolkit) 中添加了多种功能和稳定性改进,目的是改进动画工作流、解决长期存在的问题以及采纳客户建议。 以下是此版本中的一些更新:
有关完整的改进列表,请访问 3ds Max 2025 发行说明的动画部分。 |
修复“指定控制器”箭头导航 | 现在,您可以使用箭头键正确导航“指定控制器”卷展栏。以前,使用箭头键在“控制器”列表中移动有时会触发崩溃。 |
更正了“列表控制器”缩放问题 |
列表控制器浮动对话框大小已调整,因此使用不同的窗口缩放不再挤压控件。 |
“新建文件”>“保存增量”选项 (+) |
根据大众需求,“文件”菜单中添加了保存增量(+) 选项,用于保存场景的增量副本,创建工作过程的历史记录。 |
OpenSubdiv 修改器改进 |
OpenSubdiv 修改器已更新到版本 3.6,可提供更快的结果,并使 OpenSubdiv 工具符合 VFX 参考标准。 |
网格清理修改器改进 |
网格清理修改器已更新,引入了新的清理选项,例如“零面积 UV”、“非平面的面”和“孤立顶点”。 |
视口阴影 |
视口中阴影贴图的默认大小限值已从 512 增加到 4096。此值存储在 3dsmax.ini 文件中,并在 3ds Max 会话中保持不变。 |
Slate 材质编辑器 |
通过在“Slate 材质编辑器”中的“位图”节点上单击鼠标右键,然后选择“查看图像”,可以快速打开“查看图像文件”窗口。 |