美工人员可以通过更新的通用场景描述 (USD) 插件导入动画,包括已设置动画的灯光和摄影机以及混合图形。
USD for 3ds Max 0.7 新特性
通过此更新,您现在可以将摄影机和灯光属性的 USD 动画导入 3ds Max。
除了摄影机和灯光,还可以将 USD 混合图形作为变形器导入 3ds Max。
此更新引入了在基本体子对象模式下在视口中选择和移动 USD 基本体的功能。
我们扩展了材质切换器的功能,以允许在导出 USD 文件时使用多维/子对象材质。
有关新功能、改进和错误修复的完整列表,请参见 USD for 3ds Max v0.7.0 发行说明。
要安装 USD for 3ds Max,请参见安装说明。
要熟悉 USD 术语,请参见 USD 术语和组成。
要了解 USD for 3ds Max,请参见 USD for 3ds Max 联机帮助。
要使用 USD for 3ds Max 编写脚本,请参见有关 3ds Max USD 扩展的脚本编写功能的 API 文档。
要参与 USD 开发,请访问官方 Autodesk Beta 社区。