创建类似于轮胎内胎的环形实体。
网格圆环体具有两个半径值。一个值定义圆管。另一个值定义路径,该路径相当于从圆环体的圆心到圆管的圆心之间的距离。默认情况下,圆环体将绘制为与当前 UCS 的 XY 平面平行,且被该平面平分。
网格圆环体可以自交。自交的网格圆环体没有中心孔,因为圆管半径大于圆环体半径。
使用 DIVMESHTORUSPATH 和 DIVMESHTORUSSECTION 系统变量设置网格圆环体的默认分割数。
在网格图元创建后,可以修改当前对象的平滑度。
MESH 命令的“圆环体”选项提供了多种用于确定创建的网格圆环体的大小和旋转的方法。