在“模型”布局中,可以将绘图区域分割成一个或多个相邻矩形视图(称为模型空间视口)。
视口是显示用户模型的不同视图的区域。在“模型”布局中工作时,可以将绘图区域分割成一个或多个相邻矩形视图(称为模型空间视口)。在大型或复杂的图形中,显示不同的视图可以缩短在单一视图中缩放或平移的时间。而且,在一个视图中出现的错误可能会在其他视图中表现出来。
基于“模型”布局创建的视口会充满整个绘图区域,并且相互之间不重叠。在一个视口中做出更改后,其他视口也会立即更新。图中显示了三个模型空间视口。
还可以基于命名(图纸空间)布局创建视口。使用称为布局视口的这些视口在图纸上排列图形的视图。可以移动布局视口并对其调整大小。通过使用布局视口,可以进一步控制显示;例如,可以冻结一个布局视口中的特定图层,而不会影响其他图层。
使用模型空间视口,可以完成以下操作:
如果通常在三维模型中工作,则在各个视口中设置不同的坐标系非常有用。
下面的图例显示了几个默认的模型空间视口配置。
通过分割和合并模型空间视口,即可轻松地修改它们。如果要将两个视口合并,它们必须共享长度相同的公共边。