请使用以下提示来创建 3D 平倒角:
- 3D 平倒角最适合于创建较小尺寸的平倒角,作为折边,仅仅是为了去除毛刺。刀具路径仅生成近似的 3D 平倒角,平倒角的宽度根据 3D 曲线的几何形体和周围的曲面而变化。在较大平倒角深度处,平倒角尺寸的变化会加大。
- 当前刀具路径使用 3D 曲线的 XY 偏移(从俯视图)。该偏移的方向由为每条曲线选择的“加工侧边”确定。如果零件要求在一个区域中平倒角刀具位于曲线的一侧并在另一个区域中位于曲线的另一侧,则无法使用该方法切削完整平倒角。在这些情况下,可以将平倒角曲线分割为多条曲线并对每条曲线使用不同的加工侧边,但这可能仍然很难。如果可行的话,更好的解决方案是更改设置(5 轴定位、分度角度、B 轴角度等),以便在新方向查看时,“加工侧边”对于整条曲线变为一致。
- 当使用点钻时,折边偏离 XY 平面越多,结果就越糟。出于这一原因,当加工显著偏离 XY 平面的 3D 折边时,建议使用球头铣刀。这并不是因为我们的软件中存在任何缺陷,而是因为刀具几何形体总体上的本质决定的。当使用钻孔或平倒角刀具时,建议您使用最小刀具。
- 若要获得最佳结果,请调整分度位置,以便沿曲线的范围平衡从 XY 平面的偏移。
- 在平倒角的任意一侧上选择零件曲面,以获得最佳结果。如果曲线包含陡峭或垂直部分,尤其如此。