旋转边界

旋转曲面边界用于通过旋转曲面创建曲线。

通过旋转曲面创建曲线的步骤:

  1. 选择“构造”选项卡 >“曲线”面板 >“通过曲面”>“旋转曲面边界”以显示“旋转曲面边界”对话框。
  2. 从以下各项中选择一种方法:
    • 多边形方法。此方法使用仿真引擎三角化文件并创建轮廓曲线。这是推荐用于实体和 STL 模型的方法。
      注: 此方法仅适用于实体和 STL 模型
    • 曲面方法
    • 实体方法
      注: 此方法仅适用于实体模型。
  3. 如果选择了“曲面方法”,请选择:
    • 所有曲面 - 如果希望通过零件的所有曲面和面生成几何形体。
    • 仅已选 - 如果要将几何形体创建限制为当前所选的曲面/面。
  4. 如果选择了“多边形方法”,请单击“公差”按钮以输入公差。
  5. (可选)选择“转换为几何形体”将曲线转换为其几何形体组件。
  6. 单击“预览”按钮可在图形窗口中查看曲线的预览。
  7. 单击“确定”。