沿路径创建矩形、环形、镜像阵列。

“阵列”面板
“矩形阵列”
路径。选择要在其中添加引用的方向。方向箭头的起点位于选择点。路径可以是二维或三维直线、圆弧、样条曲线、修剪的椭圆、边、圆柱面或基准轴。路径可以是开放回路,也可以是闭合回路。
“反向”。反转引用的方向。如果选择“中间面”并且引用数量为偶数,则指示获取额外引用的一侧。
选择器。单击该项可选择用于定义边界的现有草图、面或同一特征的多个面。可以随时更改边界(无论是面还是轮廓),也可以通过取消选择边界来不再使用边界。
偏移。偏移选定边界,从而在边界线和偏移线之间创建隔离区域。
“包含几何图元”。完全位于边界内的所有阵列引用都用于阵列。定向边界方框用于计算特征是否在边界内。
“包含形心”。形心位于边界内的所有阵列引用都用于阵列。
“基点”。单击基点选择器,然后在引用上选择基点。基点在边界内的所有引用都将用于阵列。若要重新定义基点,请单击选择器
,然后选择其他点作为基点。请注意,选择新点后,选定对象将会更新。

“阵列”面板
“环形阵列”
选择器。单击该项可选择用于定义边界的现有草图、面或同一平面特征的多个面。可以随时更改边界(无论是面还是轮廓),也可以通过取消选择边界来不再使用边界。
偏移。偏移选定边界,从而在边界线和偏移线之间创建隔离区域。
“包含几何图元”。完全位于边界内的所有阵列引用都用于阵列。定向边界方框用于计算特征是否在边界内。
“包含形心”。形心位于边界内的所有阵列引用都用于阵列。
“基点”。单击基点选择器,然后在引用上选择基点。基点在边界内的所有引用都将用于阵列。若要重新定义基点,请单击选择器
,然后选择其他点作为基点。请注意,选择新点后,选定对象将会更新。
。
。
(可选)选择“基准点”
,然后选择一个顶点或点以重定义固定阵列基准点。

“阵列”面板
“草图驱动”
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“阵列”面板
“镜像”
。
“阵列”面板
“镜像”
。
暂时抑制在阵列中显示定位特征、实体特征或曲面特征。恢复特征之前,特征将保持被抑制状态。
创建曲面时,该曲面透明,且与工作平面的颜色相同。使用“透明度”选项使曲面不透明。
