新特性:2025
使用“阵列”命令可创建草图几何图元的阵列,这些阵列包含或不包含有界区域。阵列几何图元受到完全约束,并且这些约束按组进行维护。如果删除阵列约束,所有对阵列几何图元的约束都将被删除。
如果删除阵列元素之间的关联关系,几何图元将不再是阵列,而是可以分别编辑的几何元素。

“阵列”面板,然后单击“矩形”
。
“矩形阵列”对话框将会打开,并且默认情况下“选择”模式处于激活状态。
对于“方向 1”,在“数量”字段
中输入要创建多少元素,并在“间距”字段
中输入它们应相距多远。
注意:间距可以是参数表达式。
,然后在画布中,在您定义的边界内单击。边界是绘制或投影的草图。指定有界阵列的包含方法。选择范围:
包含几何图元 - 完全位于边界内的所有阵列引用都用于阵列。
包含形心 - 形心位于边界内的所有阵列引用都用于阵列。
基点 - 单击基点选择器
,然后选择引用上的基点,基点位于边界内的所有引用都用于阵列。若要重新定义基点,请单击选择器,然后选择其他点作为基点。请注意,选择新点后,选定对象将会更新。
对话框,然后选择高级选项:

“阵列”面板,然后单击“环形”
。
“环形阵列”对话框将会打开,并且默认情况下“选择”模式处于激活状态。
中输入要创建多少元素,并在“角度”字段
中输入第一个阵列元素与最后一个阵列元素之间的度数。
,然后在画布中,在您定义的边界内单击。边界是绘制或投影的草图。指定有界阵列的包含方法。选择范围:
包含几何图元 - 完全位于边界内的所有阵列引用都用于阵列。
包含形心 - 形心位于边界内的所有阵列引用都用于阵列。
基点 - 单击基点选择器
,然后选择引用上的基点,基点位于边界内的所有引用都用于阵列。若要重新定义基点,请单击选择器,然后选择其他点作为基点。请注意,选择新点后,选定对象将会更新。
对话框,然后选择高级选项:


“阵列”面板
“镜像”
“阵列”面板
“镜像”“镜像阵列”对话框将会打开,并且默认情况下“选择”模式处于激活状态。
在画布中,蓝色箭头指示线或平面。
