大纲视图

打开大纲视图

关闭“大纲视图”(Outliner)

“大纲视图”(Outliner)以大纲形式显示场景中所有对象的层次列表。可以展开和收拢层次中分支的显示;层次的较低级别在较高级别下缩进。它是 Maya 的两个主要场景管理编辑器之一(另一个是 Hypergraph)。

“大纲视图”(Outliner)还会显示视图面板中通常隐藏的对象,如默认摄影机或没有几何体的节点(例如,着色器和材质)。可以使用相应“显示”(Display)“显示”(Show)菜单中的项目,控制“大纲视图”(Outliner)中显示的节点。

“大纲视图”(Outliner)窗口中的“内容”(What's What)

使用该表可了解带注释图形的每个编号区域:

大纲视图中的元素 允许执行的操作

1 - 显示(Display)和显示(Show)菜单

过滤大纲视图中显示的内容。请参见大纲视图(Outliner)菜单

2 - 渲染设置过滤器

按所在的渲染层过滤场景中的对象。请参见在大纲视图中过滤并仅显示渲染设置成员。选择“显示 > 渲染设置过滤器”(Display > Render Setup Filter),以显示此过滤器。

也可在对象的节点上单击鼠标右键以打开“渲染设置”(Render Setup)菜单,然后选择用 标识对象所属的集合命令。

3 搜索(Search)字段

搜索场景中的任何节点。请参见搜索节点

4 - 组和层次

创建和更改节点层次。通过使用鼠标中键并拖动父节点下的子节点,可以创建层次。使用鼠标中键在组或层次内拖动节点以更改其顺序。

5 - 材质

显示并使用材质和着色器。请参见大纲视图(Outliner)上下文菜单中的材质节点命令。

6 - 隐藏对象

选择视图面板中隐藏的对象。按 H 键以切换其可见性。

7 - 集

编辑集成员身份,请参见创建和编辑集

8 - 资产

使用 资产。在“资产”(Asset)节点上单击鼠标右键,可打开“资产”(Asset)菜单。

9 - 被引用文件

使用文件引用。在引用节点或大纲视图的空白区域上单击鼠标右键,可打开“引用”(Reference)菜单。请参见大纲视图(Outliner)上下文菜单

还可以在要导出为被引用文件的节点上单击鼠标右键,然后设置其选项。请参见将当前选择导出为引用选项(Export Selection as Reference Options)

场景集合

使用场景集合。在集合节点上单击鼠标右键,可打开“场景集合”(Scene Assembly)菜单。请参见大纲视图(Outliner)上下文菜单

提示: 如果发现在进行选择或展开时“大纲视图”(Outliner)性能下降(特别是对于大型场景),请激活“界面(Interface)”首选项中的“大纲视图”(Outliner)选项。
注: 若要在“大纲视图”(Outliner)中平移,请按 Alt 键并单击鼠标中键(对于 Mac,请按 Option 键并单击鼠标中键)。若要快速平移,请按 Ctrl + Alt 并单击鼠标中键(对于 Mac,请按 Ctrl + Option 并单击鼠标中键)。

大纲视图概述

下表显示了大纲视图中的基本任务:

目标 操作

选择对象。

“大纲视图”(Outliner)中单击对象节点名称。如果是复杂场景,相对于尝试在视图面板中单击对象而言,在“大纲视图”(Outliner)中单击对象名称来选择对象通常更为容易。

选择多个对象。

“大纲视图”(Outliner)中按住 Shift 键并单击或按住 Ctrl 键并单击对象节点名称。前者将添加到选择,而后者则启用和禁用上一选择。

若要获取收拢组的内容(例如绑定层次),请在大纲视图中选择组,然后使用 Maya 主菜单中的“选择 > 层次”(Select > Hierarchy)

展开或收拢节点下级别。

单击节点名称旁边的加号 或减号

展开或收拢节点下的所有级别(查看所有节点的快捷方法)。

按住 Shift 键并单击节点名称旁边的加号 或减号

在大纲视图中平移。

按住 Alt 键并使用鼠标中键拖动,或按住 (MacOS) Option 键并使用鼠标中键拖动。

若要快速平移,请按住 Ctrl + Alt 键并单击鼠标中键进行拖动,或按住 Ctrl + Option (MacOS) 键并单击鼠标中键进行拖动。

使节点成为其他节点的子节点(与其结成父子关系)。

使用鼠标中键拖动并将其放置在要成为该节点父节点的节点上。这也可以是某个组的变换节点。

如果无法在“大纲视图”(Outliner)中同时看到这两个节点,请改用编辑 > 父对象(Edit > Parent)或按 P 键。

更改层次中的节点顺序。

使用鼠标中键拖动并将其放置在其他两个节点之间。

将节点从其父节点中移出(与其断开父子关系)。

“大纲视图”(Outliner)的空白区域中按住鼠标中键并拖动子节点,或者将其拖动到另一个要成为其父对象的节点上。

也可以选择子节点,然后选择编辑 > 断开父子关系(Edit > Unparent)或按 Shift+P。

搜索节点。

“大纲视图”(Outliner)顶部的“搜索”(Search)字段中键入节点名称。有关搜索选项的详细信息,请参见搜索节点

查找选定对象的节点。

在视图面板中选择对象,然后在“大纲视图”(Outliner)中按 F 键查找其节点。

重命名节点。

双击该节点名称,或者选中它并按 Enter 键。

在节点名称中,除下划线 (_) 和井号 (#) 之外,其他所有标点符号都是非法字符。

在大纲视图中更改节点名称的颜色。

“属性编辑器”(Attribute Editor)中,单击“变换”(Transform)或“形状”(Shape)选项卡,选择“显示 > 使用大纲视图颜色”(Display > Use Outliner Color),然后选择要使用的颜色。

您可以选择“显示 > 忽略‘使用大纲视图颜色’”(Display > Ignore 'Use Outliner Color'),从而在大纲视图中使用默认颜色,而无需在属性编辑器中更改设置。

过滤显示的对象类型。

“大纲视图”(Outliner)“显示”(Show) > “对象”(Objects)子菜单中选择选项。

显示指定给每个对象的材质。

选择“显示 > 指定的材质”(Display > Assigned Materials)

指定的材质显示在对象下方。如果指定了多种材质,则着色器将分组到“材质”(Materials)标题下。

显示或隐藏节点。

若要在视图面板中隐藏节点,请选择该节点,然后按 H 键。在“大纲视图”(Outliner)中,节点名称为灰色。再次按 H 键即可显示。

若要在“大纲视图”(Outliner)隐藏节点,请选择它,然后选择“显示 > 在大纲视图中隐藏 > 隐藏”(Display > Hide In Outliner > Hide)

由于通过这种方式隐藏的节点不显示在“大纲视图”(Outliner)中,因此必须先选择此菜单中的“忽略‘在大纲视图中隐藏’”(Ignore 'Hidden In Outliner')暂时显示它,或者从视图面板或其他编辑器中选择它,然后才能将其取消隐藏。再次显示之后,选择该节点,然后选择“取消隐藏”(Unhide)更改其隐藏状态。

“属性编辑器”(Attribute Editor)中打开节点。

双击节点名称旁的图标。

在大纲视图中显示属性(通道)。

启用“显示 > 属性(通道)”(Display > Attributes (Channels))

属性的显示还可以使用“大纲视图”(Outliner)“显示 > 属性”(Show > Attributes)子菜单进行限制。

显示或隐藏节点上的属性。

单击节点名称旁的圆形加号 () 或减号 ()。

可以进一步展开多值属性。

属性值无法在大纲视图中编辑,请改用属性编辑器通道盒

表达式编辑器中打开属性。

双击属性名称。

在浮动窗口中,打开“大纲视图”(Outliner)的另一个实例。

选择“面板”(Panels) > “撕下副本”(Tear Off Copy)。在此设置的选项(例如,使用不同的搜索或过滤选项)不会影响固定的大纲视图。

拆分“大纲视图”(Outliner)窗口。

若要水平或垂直分割“大纲视图”(Outliner),请选择“显示 > 窗口布局”(Display > Window Layout),然后选择“水平分割”(Split Horizontally)“垂直分割”(Split Vertically)

拖动窗口底部或侧边的分割条。

当指针停留在分割条上方时,光标将变为拖动 指示器。

若要取消分割窗口,请向后拖动分割条。

注: 用于垂直分割大纲视图的选项仅在 Maya 主大纲视图(Outliner)“窗口 > 大纲视图”(Windows > Outliner))中可用。其他大纲视图(例如“曲线图编辑器”(Graph Editor)大纲视图“摄影表”(Dope Sheet)大纲视图)只能水平分割。

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