打开“通道盒”(Channel Box)
如果“在通道盒内显示层编辑器”(Show Layer Editor within Channel Box)选项在“UI 元素”(UI Elements)首选项( (Windows > Settings/Preferences > Preferences))中处于禁用状态,则“通道盒”(Channel Box)和“层编辑器”(Layer Editor)按钮将分别显示。
“通道盒”(Channel Box)是用于编辑对象属性的最快最高效的主要工具。它允许您快速更改属性值,在可设置关键帧的属性上设置关键帧,锁定或解除锁定属性以及创建属性的表达式。
可以从界面右侧的默认位置取消停靠“通道盒”(Channel Box),并使其位于浮动窗口中或停靠到其他位置。有关详细信息,请参见停靠和取消停靠窗口和面板。
与“属性编辑器”(Attribute Editor)相似,您可以使用“通道盒”(Channel Box)修改对象的属性值。“通道盒”(Channel Box)在以下各方面不同于“属性编辑器”(Attribute Editor):
“通道盒”(Channel Box)中显示的信息根据选定对象或组件的类型而变化。如果未选定对象,则“通道盒”(Channel Box)为空。
“通道盒”(Channel Box)有时会错误显示已枚举属性的下拉菜单。可能出现附加菜单项,它们表示在无序选项值之间的编号。若要修复该问题,请为将显示在“通道盒”(Channel Box)中的任何已枚举属性的选项指定连续值。例如:“solo=1:triplet=2:quintet=3”。
当您选择几何对象时,“通道盒”(Channel Box)将显示以下区域:
区域 | 用法 |
---|---|
objectName | 列出可在世界空间中平移、缩放和旋转对象的绝对位置的可设置关键帧变换属性。还显示了对象的可见性属性。 |
形状 | 列出定义对象的几何体的节点的名称。其他节点,例如,可在此处找到的相关粒子发射器。 |
输入 | 列出影响该节点的其他节点的名称。通常,这些节点名称构成节点的构建历史。 |
输出 | 列出该节点的输出节点(接收数据的节点)的名称。 |
如果已选定两个或更多对象,则“通道盒”(Channel Box)将仅显示最后一个选定对象的属性。若要在“通道盒”(Channel Box)中显示另一个选定对象的属性,请选择“对象 > 对象名”(Object > objectName)。
在“通道盒”(Channel Box)中执行的编辑会影响与显示对象同类型的所有选定对象。
若要锁定“通道盒”(Channel Box)属性以使其无法更改,请亮显属性,然后从“通道盒”(Channel Box)“通道”(Channels)菜单中选择 (Channels > Lock Selected)。
若要锁定并隐藏属性,请亮显属性,然后从“通道盒”(Channel Box)“通道”(Channels)菜单中选择 (Channels > Lock Selected)。
如果显示对象组件的属性,则对于与该组件相关的图形属性,“通道盒”(Channel Box)将仅显示一个区域。
例如,假定您已使用下列 CV 创建一条 NURBS 曲线:
如果启用组件选择模式(在主菜单栏中)并选择各 CV,则“通道盒”(Channel Box)将如下所示:
可以在“通道盒”(Channel Box)中显示 CV 值并输入新值。若要显示这些值,请在“通道盒”(Channel Box)单击“CV”(单击以显示)。
以下颜色表示“通道盒”(Channel Box)中各通道的状态:
已锁定 | 灰度 | |
不可设定关键帧 | 浅灰色 | |
禁用 | 褐色 | |
已融合 | 浅绿色 | |
已设置关键帧的帧 | 红色 | |
未设置关键帧的帧 | 深粉红色 | |
已改变关键帧(当前通道值不同于已设置关键帧的值) | 淡粉红色 | |
表达式 | 紫色 | |
受约束 | 浅蓝色 | |
已连接(Connected) | 黄色 | |
动画层(Animation Layer) | 绿色 | |
受驱动关键帧 | 蓝色 | |
动画片段 | 浅橙色 |
使用“通道盒”(Channel Box)的输入组件修改对象的构建历史。