子集衰减属性(Subset Falloff Attributes)

在“子集衰减”(Subset Falloff)的“属性编辑器”(Attribute Editor)部分,您可以调整各种特性以控制子集衰减的效果。

访问“子集衰减”(Subset Falloff)的“属性编辑器”(Attribute Editor)构件

使用衰减标记(Use Falloff Tags)
启用此选项后,可使用组件标记定义衰减效果。如果此选项处于非活动状态,则变形将应用于整个几何体。
衰减标记(Falloff Tags)
键入组件标记的名称以定义衰减效果。可以在此字段中使用正则表达式。按 Enter 键以应用选择。
如果要确保标记不被更改,请在此字段上单击鼠标右键,然后选择“锁定属性”(Lock Attribute)
在边界内
启用此选项后,可在指定标记的限制范围之内或之外约束衰减效果。

在立方体的右侧组件标记上切换“在边界内”(Within Boundary)设置。

“在边界内”(Within Boundary)选项上单击鼠标右键以进行更多选择:
选项 功能
subsetFalloff_withinboundary.output 在“属性编辑器”(Attribute Editor)中创建 subsetFalloff_withinboundary 构件,您可以在其中调整动画曲线。
创建新表达式 打开“表达式编辑器”(Expression Editor),以便创建表达式。
设置关键帧

在由“当前时间指示器”(Current Time Indicator)显示的动画点处,设置关键帧。

设置受驱动关键帧... 打开“设置受驱动关键帧”(Set Driven Key)窗口,以便让属性驱动另一个对象的属性。
断开连接

移除关键帧以及与属性的所有连接。

锁定属性 冻结设置,以便无法对其进行更改。
使用原始几何体(Use Original Geometry)
使用对象的原始几何体作为变形的影响物。
“使用原始几何体”(Use Original Geometry)选项上单击鼠标右键以进行更多选择:
选项 功能
创建新表达式 打开“表达式编辑器”(Expression Editor),以便创建表达式。
设置关键帧

在由“当前时间指示器”(Current Time Indicator)显示的动画点处,设置关键帧。

设置受驱动关键帧... 打开“设置受驱动关键帧”(Set Driven Key)窗口,以便让属性驱动另一个对象的属性。
锁定属性

锁定权重值。Maya 会用灰色背景显示已锁定的属性。若要解除锁定,请单击鼠标右键,然后选择“解除锁定属性”(Unlock Attribute)

模式(Mode)
选择子集定义衰减的方式:
选项 功能
连接 根据网格拓扑(而非距离),使用连接级别定义衰减效果。
体积 使用对象空间定义衰减效果的距离。
开始(Start)/结束(End)
用于定义衰减效果的开始和结束,反映在所选组件标记和缩放设置中。
“开始/结束”(Start/End)字段上单击鼠标右键以进行更多选择:
选项 功能
创建新表达式 打开“表达式编辑器”(Expression Editor),以便创建表达式。
设置关键帧

在由“当前时间指示器”(Current Time Indicator)显示的动画点处,设置关键帧。

设置受驱动关键帧... 打开“设置受驱动关键帧”(Set Driven Key)窗口,以便让属性驱动另一个对象的属性。
创建新纹理... 打开“创建渲染节点”(Create Render Node)窗口,以便向衰减添加新的纹理节点。
锁定属性 冻结设置,以便无法对其进行更改。
缩放
使衰减效果倍增。

在立方体的右侧组件标记上调整“缩放”(Scale)设置。