编辑线变形器

可以使用“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑线变形器的所有属性。

重要: 如果计划移动基础线,请勿对线变形器使用“冻结几何体”(Freeze Geometry)。否则,如果启用了线变形器的“冻结几何体”(Freeze Geometry)属性,并相对于变形的曲面移动其基础线(反之亦然),则变形的行为会在下次将场景加载到 Maya 中时发生更改。

使用“通道盒”(Channel Box)编辑线通道

  1. 选择线变形器节点(默认名称:wiren)。

    一种快速选择线变形器节点的方法是:选择要变形的对象,然后从“通道盒”(Channel Box)选择其历史中的线变形器节点(在“输入”(INPUTS)下)。

    请注意,可使用“通道控制”(Channel Control)编辑器(选择“窗口 > 常规编辑器 > 通道控制”(Windows > General Editors > Channel Control))“通道盒”(Channel Box)中控制哪些属性将作为可设置关键帧的属性(通道)列出。

  2. “通道盒”(Channel Box)中,单击要编辑的通道的名称。
  3. 在场景中,单击鼠标中键并左右移动鼠标。通过移动鼠标,可以交互方式更改选定通道的值。移动鼠标时,按 Ctrl 键可以提供更精细的控制,按 Shift 键可提供更粗略的控制。
提示: 如果要为此变形器创建衰减(或渐变效果),以使变形效果在指定的距离后减少或衰减,请使用组件标记。请参见创建变形器衰减

使用属性编辑器编辑线属性

  1. 选择线变形器节点(默认名称:wiren)。
  2. 打开属性编辑器(Attribute Editor)
  3. 设定属性。

    请参见线

添加线衰减定位器

  1. 若要在影响线上选择一个曲线点,请在影响线曲线上单击鼠标右键,然后从标记菜单中选择“曲线点”(Curve Point)
  2. 在影响线曲线上要放置线衰减定位器的大致位置上单击。曲线点显示为一个黄色小框。
  3. 沿曲线拖动,以调整点在曲线上的位置。

    拖动时,就会移动曲线点。曲线点的位置根据曲线的 U 参数定义。

    现在,需要将曲线点指定为线衰减定位器。

  4. 选择“变形 > (编辑)线 > 线衰减定位器”(Deform > (Edit) Wire > Wire Dropoff Locator)

    曲线点现在成为线衰减定位器。有关详细信息,请参见线衰减定位器选项

  5. 若要添加更多线衰减定位器,请重复步骤 2 到步骤 5。

移动线衰减定位器

  1. 执行下列操作之一:

现在,可以拖动“显示操纵器”(Show Manipulator)的控制柄以沿着影响线曲线移动衰减定位器(更改“参数”(Param)“局部位置”(Local Position)属性值),或缩放衰减定位器的影响(更改“百分比”(Percent)属性值)。

编辑线衰减定位器的通道

  1. 选择线衰减定位器形状节点(默认名称:locatorShapen)。
  2. “通道盒”(Channel Box)中,编辑其通道。

    注意,线变形器还包括每个线衰减定位器对应的“封套”(Envelope)“扭曲”(Twist)通道。这些通道对应于线变形器的“封套”(Envelope)“扭曲”(Twist)属性。请参见线

编辑线衰减定位器的属性

  1. 选择线衰减定位器(默认名称:locatorShapen)。
  2. 打开属性编辑器(Attribute Editor)
  3. 编辑属性。

    有关线衰减定位器节点的详细信息,请参见 dropoffLocator

平滑锯齿效果

  1. 执行下列操作之一:
    • 增加线变形器的“衰减距离”(Dropoff Distance)属性。请参见线
    • 在对象的曲面中添加更多点。例如,如果对象是 NURBS 曲面,则增加控制顶点的数量。

添加和移除限制曲线

限制曲线是用来限制变形区域的曲线。添加或移除限制曲线有时会导致意外改变变形区域。可以通过编辑和删减线变形器集来纠正这些问题。

仅当变形器还不具有限制曲线时才能在其中添加限制曲线。

添加限制曲线

  1. 选择要作为限制曲线添加到变形器中的曲线。
  2. 按 Shift 键并单击变形器中的任何线,可选择要将曲线作为限制曲线添加到其中的变形器。
  3. 选择“变形 > (编辑)线 > 添加限制曲线”(Deform > (Edit) Wire > Add Holder)。请参见线添加限制曲线选项

    选定曲线成为线变形器的限制曲线。

要移除限制曲线,必须删除该曲线。如果需要该曲线,应首先复制该曲线,然后删除原始曲线(充当限制曲线的曲线)。

移除限制曲线

  1. 选择要作为限制曲线移除的曲线。
  2. 删除该曲线。
提示: 如果要为此变形器创建衰减(或渐变效果),以使变形效果在指定的距离后减少或衰减,请使用组件标记。请参见创建变形器衰减

移动、旋转、缩放限制曲线

移动、旋转或缩放限制曲线可以改变变形效果和变形区域。移动、旋转或缩放限制曲线的方式和在 Maya 中移动、旋转或缩放任何对象一样。

编辑限制曲线的形状

编辑限制曲线的形状可以改变变形效果和变形区域。编辑限制曲线的形状的方式和在建模过程中编辑 NURBS 曲线一样。

编辑线变形器集

有关详细信息,请参见编辑变形器集成员身份

删减线变形器集

在您操纵影响线时,删减有助于快速限制变形区域。

删减变形器集成员身份

  1. 选择线变形器节点。
  2. 移动影响线,以便只影响到要保留在变形器集中的那些点。
  3. 选择“变形 > 删减成员身份 > 线”(Deform > Prune Membership > Wire)

    未变形点将从变形器集中移除。

    注: “删减成员身份”(Prune Membership)仅从变形中移除当前不受变形器影响的点。因此,如果删减其点均由变形器控制的对象的成员身份,那么将收到错误消息“无法删减任何组件”(No components could be pruned)。

删除线变形器

  1. 选择线变形器节点。
  2. 选择“编辑 > 删除”(Edit > Delete)或使用默认快捷键 Backspace(Linux 和 Windows)或 Delete (macOS X) 键。

    将删除所有变形器节点。但是,该对象仍将调整节点作为输入节点,因此将保留您可能已进行的任何调整。