您在编辑或绘制平滑蒙皮对象的权重时,有时会希望确保某些对象的权重不会发生更改。例如,如果您已经完善了特定对象的权重,您不希望相应权重会因为启用的“归一化权重”(Normalize Weights)模式而发生更改
锁定后,Maya 会在您修改其他影响对象的权重时将权重保持为其当前值。但是,您仍可以通过直接在“组件编辑器”(Component Editor)中编辑影响权重来修改这些对象的权重。
使用“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)锁定权重
。
,并选择“锁定选定项”(Lock Selected)。
以反转选择,然后单击鼠标右键
并选择“锁定选定项”(Lock Selected)。
在“组件编辑器”(Component Editor)中锁定权重
此选项卡将显示列布局中影响选定顶点的每个影响。
在将“保持”(Hold)单元格设置为“启用”(on)时,影响还在“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)中显示有一个锁定图标。