仅用于软件渲染。
可以更精确地定义输入值(值、点、颜色)重映射到新输出值的方式。以下三个颜色工具节点具有“渐变”(Ramp)属性,这些属性与“重映射”纹理相比,可对重映射执行更多的控制。
使用这些工具节点可执行以下操作(例如):
这三个工具适用于测试范围功能。请参见测试纹理(和纹理范围)。
使用“重映射颜色”(Remap Color)、“重映射 HSV”(Remap Hsv)或“重映射值”(Remap Value)颜色工具
有关这些范围属性的描述,请参见输入和输出范围。