重映射 HSV(Remap HSV)

允许调整节点的颜色输出。它会将 RGB 输入转化为 HSV,并使用单独的 HSV 渐变进行重映射,然后将结果转化为颜色输出。

通过该工具,您可以使用所提供的渐变微调或完全更改颜色的色调、饱和度和亮度。例如,可以将文件纹理的 outColor 连接到 remapHsv 上的颜色(输入)属性,然后将 remapHsv outColor 连接到着色器颜色。通过编辑渐变,可以稍后使用相当理想的控制修改文件纹理的亮度范围或色调:

您还可以通过以下方法重映射着色器的颜色:将着色器的 outColor 连接到 remapHsv.color,然后再连接 remapHsv.outColor(表面着色器节点的 outColor)。表面着色器随后将变成可纠正颜色的原始着色器版本。

注: 表面着色器不会直接执行计算,它只是表示着色 outColor 属性的占位符。

有关该工具的输入和输出范围的说明,请参见输入和输出范围

“创建”(Create)选项卡中找到此工具(请参见“创建”(Create)选项卡)。若要使用此工具,请参见使用“重映射颜色”(Remap Color)、“重映射 HSV”(Remap Hsv)或“重映射值”(Remap Value)工具